late night work club所追求的是獨立製作,排除了商業干擾,讓藝術家們可以在視覺美感、實驗性等各種方面上追求突破,所以他們多利用下班後的閒暇時間製作這些作品,也才會有late night work 這樣的名字。
ghost stories的作品都是2D動畫,走的不是3D動畫這種市場主流表現風格,當然這跟動畫師們的專業方向有所關係,不過在藝術性上反而有更多揮灑的空間,像其中「Rat Trap」就很有實驗電影( experimental movies)的味道。這11部作品中有三部是我比較喜歡的,所以會另外拉出來跟大家聊聊。
The Jump by Charles Huettner
畫面相當乾淨、主題相當明確而俐落的一部短片,顏色雖然明亮,但卻依舊有股濃濃的寂寥感。長度不到2分鐘,算是所有作品中最短的,但看完後揮之不去的憂傷感卻在心中停留相當久的一段時間。
在blood ghost(我幫他們取的名字)與人物之間的變換表現很靈活。而且在看完後可以再重新看一次,注意第三次的跳躍刻意被安排在畫面邊緣的男主角,也會了解為什麼第四跳躍會採取這樣的仰視鏡頭。而且利用動畫中常見的重複(repetition)手法快速讓人了解故事設定也能立即意會結尾轉折的意外之處,相當厲害的劇情設定。
動畫的音樂也是一絕,明快的敲擊節奏配合blood ghost 的動作表現,讓人有很深刻的印象。
Mountain Ash by
這部動畫就是相當明顯地運用了重複(repetition)手法,利用不斷反覆出現的視覺母題或段落強化主題印象,因為意外因素的加入而使得原本的循環產生變化,如同骨牌效應一般產生連鎖反應,具體而微地展現了食物鍊的環環相扣,而最後點燃的營火也為整部作品帶來了溫暖的結尾。
Phantom Limb by Alex Grigg
Sound by Skillbard
這是我在所有的ghost stories裡面最喜歡的一個鬼故事!來自Alex Grigg的phantom limb。 Alex Grigg是我之前就有在關注的動畫師,之前在他blog中看到相當多以俐落色塊組合成的gif動畫,其中有不少就是這部動畫的部分畫面,另外值得一提的就是前面曾提到的,根據alex自己的說法,phantom limb整部動畫都是在PS裡面做處理的!(可參考alex的tumblr) alex簡直將PS的動畫工具用到一個極致。
姑且不論工具的差異,phantom limb的畫面處理得相當的簡鍊而優美,構圖、光影表現,到細節的紋理與畫面張力無不充滿質感,
另一個方向談動畫的主題。在這部動畫中,alex藉著醫師的口,帶出一個醫學症狀「幻肢覺(phantom limb)」,許多截肢者在手術後依然感覺得到失去的四肢並誤以為四肢還存在。以這樣的題材出發,轉換了幻肢的角色,將消失的左手轉換成一種罪咎的象徵。故事的重點不在於解釋事件的經過,而是著重於男主角的心境轉變。男女主角的情緒都相當內斂,僅透過鏡頭展現兩人關係的變化,以及消失的左手來呈現角色心中的衝突與恐懼。
and the other ghost stories,
I Will Miss You by Dave Prosser
(motion graphic, weird)
The American Dream by Sean Buckelew
(hand drawing, sadness)
Rat Trap by Caleb Wood
(experimental, mysterious, weird)
Loose Ends by Louise Bagnall
(love, city, )
Asshole by Conor Finnegan
(惡趣味, i feel bad and boring = =)
Ombilda by Ciaran Duffy
(....)
Post Personal by Eamonn O'Neill
(pixel, SF, )
Last Lives by Scott Benson
(SF, mysterious, beautiful scene)
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